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Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires

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MessageSujet: Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires EmptyMer 11 Juin - 23:59



Bijûs & Épées légendaires
{ Petits gadgets ? }


Ce topic recense les bijûs ainsi que leurs jinchurikis respectifs, mais aussi les sept épées légendaires, dont six qui appartiennent actuellement à Kiri. Seulement il faut savoir que pour les épées, comme pour les Bijuus qui sont libres il vous faudra faire un test RP -en plus de l'histoire- qui nous racontera comment vous avez acquis ces merveilles. Etant des armes de grandes importances il vous faudra être des plus convaincants ! De plus, la Godaime Mizukage actuelle a le droit de décider si oui ou non, la personne peut se voir octroyer l'une de ces armes.

I | Bijû & Jinchurikis

Ichibi no Baketanuki (一尾の化け狸) → Suna
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires 1vb8sh10
Capacité(s) gagnée(s) : Fûton & Sable
Jinchûriki:??? DISPONIBLE

Nibi no Bakeneko (ニ尾の化け猫) → Kûmo
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires 2icbnx10
Capacité(s) gagnée(s) : Katon et une grande vitesse, ainsi qu'une agilité remarquable.
Jinchûriki: ??? LIBRE

Sanbi no Kyodaigame(三尾の巨大亀) → Kiri
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires T1npoi10
Capacité(s) gagnée(s) : Suiton
Jinchûriki: ??? LIBRE

Yonbi no Saru (四尾の猿) → Iwa
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Td5tgy10
Capacité(s) gagnée(s) : Yôton
Jinchûriki: ??? LIBRE

Gobi no Irukauma (五尾のイルカ馬) → Iwa
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Wqkllt10
Bonus : Vapeur
Jinchûriki: ??? LIBRE

Rokubi no Namekuji (六尾の蛞蝓) → Kiri
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Tq3kip10
Capacité(s) gagnée(s) : Possibilité d'utiliser l'acide.
Jinchûriki: ??? LIBRE

Nanabi no Kabutomishi (七尾のカブトムシ) → Taki
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Jdtmge10
Capacité(s) gagnée(s) : Fuuton, le pollen. Possibilité de voler.
Jinchûriki: Uzumaki Natori  INDISPONIBLE

Hachibi no Kyogyū (八尾の巨牛) → Kûmo
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Dl4nh010
Capacité(s) gagnée(s) : Endurance et force physique énorme. Possibilité d'utiliser l'encre.
Jinchûriki: Killer Bee INDISPONIBLE

Kyûbi (九尾の妖狐, Kyūbi no Yōko)→ Konoha
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires 278088bijuujincchurikikyubinarutobig
Capacité(s) gagnée(s) : Guérison rapide
Jinchûriki: Uzumaki Naruto INDISPONIBLE



II | Épées légendaires

Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Hirame11
Épée à deux mains couverte de bandages qui se déchirent lorsqu'on l'utilise, pour laisser place à une masse de chakra pouvant prendre soit la forme d'un marteau ou bien celle d'une épée géante. On ne sait pas si elle permet de créer d'autres formes. Elle est connue en tant qu'« Épées jumelles » (双刀, Sôtô).
Propriétaire: Chôjuro INDISPONIBLE

Kabutowari (兜割 ; Signifiant littéralement « Fendeur de heaume »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Jinin_10
C'est en réalité une hache et un marteau reliés par une chaîne. On dit qu'elle peut briser n'importe quelle défense. Elle est connue en tant qu'« Épée lourde » (鈍刀, Dontô). Propriétaire: ??? LIBRE

Kiba (牙 ; Signifiant littéralement « Crocs »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Le_cro10
La paire d'épées au pouvoir foudroyant les rendant plus tranchantes que n'importe quelle autre épée. Elles sont connues en tant qu'« Épées du tonnerre » (雷刀, Raitô).
Propriétaire: Omoi Yosûke INDISPONIBLE

Kubikiribôchô (首斬り包丁 ; Signifiant littéralement « Trancheuse de têtes »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Misc-k10
Elle est une épée géante ayant l'apparence d'un gigantesque couteau de boucher. Le trou créé dans l'épée permet à l'utilisateur d'attraper la tête de l'ennemi et de le décapiter. Son manche est détachable, la rendant plus facile à transporter. Elle possède la propriété d'absorber le sang de ses victimes pour se régénérer. Elle est également connue en tant qu'« Épée tranchante » (断刀, Dantô).
Propriétaire: Suigetsu INDISPONIBLE

Nuibari (縫い針 ; Signifiant littéralement « Aiguille à coudre »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires 509px-10
Elle est une épée longue avec un long fil relié au manche. Elle peut tout transpercer et coudre les corps ensemble. Elle est connue en tant que « Longue épée » (長刀, Chôtô).
Propriétaire: ??? LIBRE

Samehada (鮫肌 ; Signifiant littéralement « Peau de Requin »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Sameha10
Elle est la plus terrifiante des sept épées, ayant l'apparence d'une gigantesque épée couverte d'écailles de requin sous ses bandages. Elle possède une intelligence propre. Elle se "nourrit" du chakra. Contrairement aux autres épées, elle ne tranche pas, elle déchire à la manière d'un requin. L'épée est pourvue d'une bouche à son extrémité. Si une personne autre que son propriétaire légitime tente de s'en emparer, les écailles de son manche se hérissent et blessent l'usurpateur. Elle est connue en tant que « Grande épée » (大刀, Daitô).
Propriétaire: Killer Bee INDISPONIBLE

Shibuki (飛沫 ; Signifiant littéralement « Éclaboussure »)
Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires Jinpac10
L'épée rendue explosive par les parchemins explosifs qui y sont incorporés. Elle est connue en tant qu'« Épée explosive » (爆刀, Bakutô).
Propriétaire: ??? DISPONIBLE


Shin Raïma
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MessageSujet: Etre Jinchûriki sur Naruto New Era Bijuus, Jinchuurikis & Epées Légendaires EmptyVen 27 Juin - 16:49



Les Jinchûrikis sur NNE


Comme certains le savent déjà, il vous est possible d'incarner le réceptacle d'un des 9 démons à queues : un Jinchûriki. Ces derniers doivent vivre toute leur vie en colocation avec une entité ayant sa propre volonté et qui tente assez souvent de prendre le contrôle du corps de son hôte.

Sur Naruto New Era, tous les Jinchûrikis ( mis à part Killer Bee et Naruto) le sont devenus,au plus tôt, après la 4 ème guerre shinobi. Ce qui signifie que la symbiose entre votre démon et vous est loin d'être parfaite. S'adresser à ce "monstre" qui sommeille en vous sera relativement compliqué, et même s'il s'avère être un poil coopératif, la maîtrise de son chakra vous demandera beaucoup d'entrainement.


Les Stades/évolutions



Niveau 1 : Manteau de chakra du démon à queues.

Le chakra du démon enveloppe le corps de l'hôte, acquérant ainsi les capacités les plus minimales de son bijuu. La vitesse ainsi que la force gagnent fortement en puissance lorsque l'hôte utilise plusieurs queues. Le Jinchûriki peut alors matérialiser le chakra démoniaque en bras, s'en servant pour attraper des objets ou des ennemis à distance.

Niveau 2 : Proto-Bijuu.

Niveau supérieur en maîtrise du démon à queues. L'hôte est recouvert de chakra démoniaque se transformant alors en bijuu version modèle réduit. La force, la vitesse de la créature augmente à l'apparition de chaque nouvelle queue. A ce stade, le jinchûriki est capable d'utiliser les pouvoirs spécifiques à son démon et la bombe du bijuu est disponible, mais seulement à 50 % de sa capacité.

Niveau 3 : La transformation de l'hôte en Bijuu

Niveau ultime en matière de maîtrise du Jinchûriki. A ce stade précis soit l'hôte maîtrise son bijuu, soit c'est l'inverse. Dans le premier cas, le Jinchûriki reçoit la pleine puissance de son démon pouvant ainsi,transformer une partie de son corps partiellement ou totalement en celle de son bijuu. Dans le deuxième cas, le sceau a été brisé et la bête se libère tuant par la même occasion, la personne qui lui servait de réceptacle.

/!\ Il n'y a pas de consignes particulières, pour passer d'un stade à l'autre et le staff se réserve le droit d'autoriser ou pas l'accession aux différents niveaux. /!\

Itsuki Maki
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