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Contexte
La victoire sur Madara, il y a quelques mois, aura écarté la plus grande menace du monde ninja ; la victoire est toujours aussi présentes sur les lèvres de tous ces Shinobi, qui sont dans l'ensemble, tous prêts à aller de l'avant.
Beaucoup – Konoha en tête – rêvent de maintenir la paix tant désirée et d'en renforcer les jalons au sein de l'Alliance. À Kiri, Meï Terumi poursuit sa politique d'apaisement et s'engage de plus en plus dans une coopération internationale, tandis que Suna – bras-droit symbolique de son voisin et ancien rival – tente d'introduire une nouvelle idée du monde shinobi dans la mentalité de sa population isolée, nomade et traditionnellement belliqueuse. Une nouvelle ère semble s'installer.
Dans le même désert, le doute commence un petit peu à s'installer ; la paix paraît trop illusoire aux yeux des "sceptiques". Cela bouleverserait même vicieusement l'équilibre du monde, et particulièrement l'équilibre du bien et du mal. Selon eux, un tel monde ne peut exister.
Le doute est également présent ailleurs ; le village de Konoha, malgré son rang de première puissance maintenu après la guerre, dissimule tant bien que mal au reste du monde la survie du traître Obito Uchiha ; ninja repenti ayant participé à la défaite de son terrible ancêtre et rejoint l'ANBU. C'est un pari risqué qui peut prendre des tournures sérieuses, si Tsunade et Gaara échouent à la préservaton de ce secret.
Quant à Orochimaru, à peine obtint-il sa liberté suite à son aide qu'il disparut à nouveau en quête de jeunes talents et d'expériences secrètes à réaliser.
Enfin, à Iwa, un nouveau Tsuchikage a remplacé le grand Onoki, lequel prit sa retraite après la guerre ; ce coup de jeunesse devrait pouvoir bien inspirer le grand village, désormais.
L'intrigue de NNE débute donc dans une année officiellement pacifique et sujet à de grands projets ; reconstructions, traîtés de paix multiples et meilleurs flux d'échanges internationaux. Toutefois, cette paix serait-elle destinée à être durable ?
Première étape à passer avant de créer votre personnage et de vous lancer dans l'aventure. Lire le règlement et connaître nos critères de jeu sont essentiels. Nous considérons que tout joueur inscrit et validé aura pris connaissance de nos règles et les appliquera. Par ailleurs, s'il advenait qu'une règle dût être modifiée, c'est également ici que nous vous préviendrons.
Lieu d'archives des techniques de base du monde de Naruto. Vous y trouverez également la partie réservée aux clans du monde ninja, à leurs dons et à leurs rôles. Enfin, le Bingo Book recense toutes les personnalités recherchées pour méfaits ou ayant acquis de la valeur pécuniaire par leurs faits d'armes. Y figurer est un honneur ; mais c'est un honneur dangereux.
Probablement la zone la plus importante du forum. Vous pourrez y créer votre personnage et découvrir celui des autres. S'y trouvent aussi les Fiches Techniques des membres que seuls l'auteur et les modérateurs peuvent lire. Ainsi, vous pourrez discuter des pouvoirs dont vous disposerez au début, puis y ajouter, au gré de votre évolution, de nouveaux dons pour réaliser vos objectifs.
Lieu de participation et de réunion des membres souhaitant s'exprimer sur l'ensemble du forum. Si vous voulez partager un doute, poser une question ou donner vos propres idées, écrivez votre doléance ici. Pour les demandes moins importantes ou privées, veuillez plutôt écrire un message au modérateur qualifié pour vous répondre. Bien entendu, les Invités y sont admis.
La place du village ! Ici seront publiées toutes les nouvelles relatives aussi bien à l'évolution de l'intrigue qu'aux décisions administratives, donc hors-jeu ; l'objectif étant de maintenir des liens officiels avec les membres ainsi qu'un flux constant d'informations pour vous éclairer sur l'évolution du forum, ou bien pour décrire un événement.
Tout ninja tient ses mémoires, gribouille quelques souvenirs douloureux dans son journal intime, rêve de la postérité comme d'un moyen d'immortaliser son être éphémère et s'écrit une légende pour ne pas mourir dans un anonymat absolu. Postez les relations nouées avec d'autres et les sujets terminés pour nous informer sur l'évolution récente de votre personnage.
Si vous souhaitez rejoindre une mission de groupe, débuter une relation avec d'autres joueurs ou bien participer à un sujet quelconque, postez votre demande ici. Soit vous y trouverez déjà satisfaction et n'aurez qu'à soumettre une candidature à vos comparses pour une rencontre dans le jeu, soit vous décrire vos attentes ; jusqu'à marquer, qui sait, l'intrigue du forum ?
Nous ne sommes pas tous Victor Hugo, Felix Leclerc ou Ernest hemingway. Ce lieu de partage d'expériences est crée pour vous. Si vous doutez de vos compétences, si vous désirez consolider vos bases, ou même si vous voulez simplement « causer écriture », approchez ! Devenir parrain, être parrainé, faites vos jeux. Improve your french !
Il vous arrivera souvent d'avoir à vous absenter pour des raisons personnelles et souvent scolaires. Aussi, prévenez l'administration et vos partenaires de jeu lorsque vous devez partir. Ce moyen vous permettra de régulariser vos allers-et-venus, de nous informer de votre présence et surtout de ne pas être supprimé lors des recensements.
La dernière guerre ninja aura été impuissante à abaisser le rang de Hi no Kuni. Son Daimyo reste l'un des hommes les plus respectés et puissants de la terre et son industrie et son agriculture – riche des abondantes étendues vertes et boisées qu'offre le pays – lui assurent une santé économique incontestable.
Quant à son village caché, il a joué un rôle majeur dans la victoire de l'Alliance Shinobi. Depuis lors, Tsunade dispose d'une autorité solide dans l'ère de reconstruction et d'apaisement qui suivit la mort de Madara.
Mais quoique la Feuille sortit grandi de la guerre, la survie secrète d'Obito menace la paix intérieure du village, tandis qu'à l'extérieur se lèvent des forces hostiles à la paix universelle que Konoha prétend apporter au monde depuis toujours ; une paix, pourtant si proche, dont le pays du Feu se sent plus qu'hier le garant.
Jamais l'énigmatique village caché de Mizu no Kuni ne s'est autant ouvert au monde qu'après le Sommet des Kages, où l'héritière pacifiste Meï Terumi rejoignit l'Alliance et engagea son pays, pourtant meurtri par l'ère Yagura, dans la guerre la plus importante du monde ninja.
Depuis, les brumes semblent moins dissimuler le mystérieux village aux yeux des ambassades étrangères. Les massacres diminuent, la pluie est moins sanglante, les plaies s'estompent et les hommes ne traversent plus les douanes du pays avec la peur ineffable d'y trouver leur tombe.
L'action patiente et salvatrice de la Mizukage réussit à apaiser la barbarie pourtant génétique de l'archipel. Mais pour combien de temps ? Peut-elle vraiment convaincre un peuple attaché à son indépendance, les vieilles autorités traditionnelles et ses supérieurs nostalgiques de la peur qu'inspirait Kiri – qu'importe son prix ?
Le vaste désert de Suna aura rudement été éprouvé par la guerre. Ses rares greniers ont été vidés de leurs réserves ; bien des points d'eau ont été saccagées par l'avancée de troupes trop nombreuses, et le coût économique de la lutte a manqué de ruiner jusqu'au Daimyo.
Ainsi, quoique le Kazekage – ancien chef suprême des armées de l'Alliance – a pour priorité de soutenir la politique internationale de Konoha et de venir en renfort à ses prises de vue sur le moindre dossier, les plaies du géant sont visibles ; et même si les populations accablées n'ont pas même l'énergie de se rebeller, tous sentent bien que le désert a été vidé de ses richesses, que sa population ne tient plus, et qu'à terme, il deviendra impossible pour Suna de demeurer stable.
Pire ; des bandes nomades renaissent, symptômes de la ruine du pays, et pillent les cargaisons de marchandises. L'opposition grossit ; la lutte interne approche ; le valeureux et jeune chef de guerre perd de son prestige.
Perché au sommet de ses montagnes, le village caché de Kumo semble pétrifié dans le ciel, attendant, à l'écoute des hurlements et des plaintes qui résonnent depuis le sol, qu'un nouvel événement les arrache à la tranquillité de leurs maisons creusées sous les cimes et balayées par les vents.
Malgré la puissance brute qu'il incarne, le Raïkage A n'a pas été insensible à l'ère d'apaisement et d'unité du monde ninja. La montagne de muscles qui règne depuis les montagnes de pierre n'a plus le tempérament belliqueux et ravageur des dernières années, quoiqu'il ait tout de même gardé sa hargne, et que sa retenue apparente et son retrait sur maints dossiers ne soient que temporaires.
Kumo a toujours eu pour tradition de passer d'une époque terrible et éprouvante à des années d'isolement. Qui sait si les tentatives de vol du Byakugan qu'ordonnait jadis le même A Yotsuki appartiennent véritablement au passé ?
L'impassibilité des dirigeants du pays – et l'hostilité avouée du Daimyo lors de la naissance de l'Alliance – laissent peser un doute sur la fausse immobilité du village caché des Nuages. Le tonnerre ne dévoile ses intentions qu'au dernier moment.
Sa santé s'étant aggravée suite à la longue lutte qu'il mena contre de nombreux Kages puis contre Madara lui-même, l'honorable Ônoki prit sa retraite, abandonnant son pays plat de vallées rocheuses et de colonnes de pierres pour des îles paradisiaques, éloignées et agréables aux les retraités du monde ninja.
Lui a succédé Toshimetsu Hasegawa, jeune homme peu connu des milieux politiques ni même des ambassades ; et à qui l'avenir sourit pour trouver un rôle à Iwa no Sato dans l'ère nouvelle qui s'annonce.
Tsuchi no Hi semble avoir tourné la page des accords nauséabonds avec l'Akatsuki, et des trois premières guerres ninjas où la Roche tint toujours le rôle pionnier contre Konoha. Qui sait si les traités d'union parviendront à refermer les plaies du passé – et espérons que le Sandaime n'ait pas à revenir de sa retraite pour régler une crise quelconque dans son pays !
Décrire les paysages des autres pays du globe serait un cauchemar pour tout géographe. D'abord, parce qu'il n'existe aucun point commun entre les toundras gelées de Yuki no Kuni et les villes debout du pays d'Ame.
Ensuite, parce que les cinq premières puissances ninjas ont tourné les yeux vers leurs voisins plus petits depuis la mort de Madara, et que si l'Alliance semble assurer une période de paix, il n'y a jamais eu autant de tractations et d'accords secrets à travers les pays neutres.
Ne vous aventurez donc jamais seul hors de votre nation ! Dans le reste du monde, bien des ninjas travaillent à leurs missions, des savants à leurs expériences, et des gourous à leurs sacrifices.
Les reconstructions et les invasions ne cessent de déformer les lieux, et de les couvrir soit de murailles, soit de cendres. ou à des pions placés dans la main des plus grands. Finalement, un point commun ressort de cette mosaïque de petits États épars : ici, il n'y a que des pions placés dans la main des plus grands.
Les tensions et les occasions de se défier ne manquent pas dans le monde de Naruto ; aussi bien dans le jeu qu'en dehors, malheureusement. Vous disposerez donc ici d'un lieu hors de l'espace et du temps de NEE ; un lieu où vous pouvez mourir sans incidences, vous battre selon vos propres règles et même incarner d'autres personnages. Que ce soit pour décider du sort d'un pari, régler des disputes ou tout simplement vous divertir, laissez votre imagination décider du territoire, des obstacles, des bêtes d'arène et des butins mis en jeu par tous les participants.
Espace réservé aux mini-jeux, discussions inutiles et divertissements ludiques qu'apprécient bien des joueurs. Ici, la règle interdisant le bavardage ou les doubles postes n'a plus aucune valeur ; vous pouvez aussi bien écrire une thèse sur la symbolique de l'adjuvant chez Kishimoto que parler de l'actualité, mais veuillez ne pas ouvrir ici des sujets sensibles ou politisés ; l'esprit devant rester au burlesque, au jeu, au rire et non à aux débats qui divisent.
Selon les rumeurs, le manga de Naruto arrive à son terme ; mais les derniers volumes pouvant être publiés seront discutés ici. Attention donc aux révélations ! Elles ne manqueront pas ici et soulèveront la passion ou la consternation des adeptes. Néanmoins, ne restez pas limité aux seuls titres de Naruto ; toutes les autres franchises restent ouvertes à la discussion et pourront vous faire découvrir des membres ayant les mêmes goûts que vous.
Si vous avez des talents artistiques dans quelque domaine, allant du graphisme à la peinture à huile, ouvrez votre galerie ici-même ; vous recevrez l'avis chaleureux des membres, le conseil de vos confrères et des commandes d'avatars ou de signatures pour les plus libres. Les membres lambda qui ne savent pas manier Photoshop ni tenir un crayon trouveront également une utilité à ce lieu, puisqu'ils pourront, après avoir rempli le formulaire adéquat, demander un nouveau visage, une animation ou un code pour leurs messages.
Lieu de discussions entre les admins de forums différents ; le but étant de partager des liens, d'échanger des membres et de bénéficier des acquis de l'autre. Les Invités ou membres inscrits souhaitant marier NNE à d'autres forums y posteront leurs propositions. Bien sûr, les sites Naruto de l'après-Shippuden ne pourront pas bénéficier d'une alliance, et des statistiques semblables ou supérieures aux nôtres sont demandées.
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Tsunade, la Godaime Hokage, peut désormais croquer la vie à pleines dents ; Sasuke est rentrée au village avec des intentions plus saines qu’antan, et la paix promet une abondance de belles choses sur le monde shinobi. Elle n’a jamais autant pris goût à sa fonction de Kage qu’aujourd’hui. Contribuer à la paix place Konoha sous de beaux jours, et la mort de Madara signifie la fin d’un cycle vicieux de haine et de vengeance. Néanmoins, Tsunade commet la faute de ne pas avoir exécuté Obito, par un simple élan de clémence.
En compagnie de Gaara, elle dissimule la vie du Shinobi, n’hésitant donc pas à mentir aux autres Kage. L’Uchiha serait alors actuellement caché derrière un masque, affrontant son nouveau quotidien derrière un masque. Pour l’heure, aucune preuve ne peut accuser Konoha, mais le Raikage est le premier à avoir quelques petits doutes.
A Suna, le Kazekage Gaara est glorifié ; il a longuement fait de son possible pour que l’Alliance soit toujours dans la même longueur d’onde qu’avant la guerre. Sa diplomatie naturelle, couplée aux intentions sereines du Mizukage, lui aura permis d’être l’origine de nombreuses idées de traités pouvant unifier le monde Shinobi. Il ne semble ne s’être jamais senti aussi bien, depuis que la tolérance envers autrui se manifeste un peu partout dans le monde.
Toutefois, c’est dans son même village que certains ninja commencent à se regrouper. Ils doutent que ce monde puisse résister à un bouleversement de cet équilibre bien et mal, que remet en cause cette paix. Pour eux, c’est indéniable : cela ne peut pas durer, ou bien ce même monde finirait par en payer les frais. Les sociétés ne peuvent se construire sans conflits.
Au pays de l’eau, le village caché de la brume est sorti de son isolationnisme depuis la grande guerre. Aujourd’hui, les Kirijin sont de plus en plus impliqués dans la nouvelle paix acclamée dans le monde et ils le doivent à Meï Terumi, la Godaime Mizukage. Cette dernière a brisé le cauchemar qu’avait créé l’Akatsuki en manipulant son prédécesseur. Pleine de volonté d’unifier ce monde dans la sérénité, elle conduit son peuple dans la diplomatie et la tolérance d’autrui. Petit à petit, les shinobi de cette contrée ont pu tourner la page sur leur passé sanglant.
Disposant aujourd’hui de la plupart des épées légendaires, le groupe des épéistes peut de nouveau revivre. Kiri a pu, quant à lui, se reconstruire doucement mais sûrement. Le développement de cette nation, ainsi que son ouverture aux ambassades étrangères ne peuvent que lui être bénéfique.
Au pays de la foudre, le village caché des nuages ne cesse de continuer à vanter la victoire de l’Alliance Shinobi contre le terrible Madara. Cette nation n’a pas abandonné sa fierté, son honneur et ni son audace. Le Raikage reconnaît encore et toujours la valeur de ses fidèles Shinobi, et il semble lui aussi en accord avec cette nouvelle ère de paix.
Son fort caractère ne l’a pas empêché de satisfaire les autres Kage en signant de multiples traités de paix, et d’accords politiques et économiques. Militairement parlant, il s’agit toujours de l’un des plus forts pays, ce qui en fait un gros pilier de l’alliance.
Le pays de la Terre a récemment subit un changement : Ônoki dit « la balance » a laissé la nouvelle génération prendre le flambeau. Et c’est ainsi que Toshimetsu Hasegawa put devenir le Yondaime Tsuchikage.
Cette nouvelle a autant attristé les shinobi qui appréciaient le vieil homme que les a rendu joyeux à l’idée que leur village puisse subir un joli coup de jeune. Hasegawa a beaucoup séduit le public par un discours politique très convaincant, et parfaitement en accord avec ces temps de paix. Il semble avoir également satisfait les autres Kage, qui l’ont jugé apte à remplacer Ônoki dans les futurs grands conseils à venir.
Les Nukenin ont continué leur existence d’une manière plus calme, depuis la guerre. Mais ce ne fut qu’un mince temps de répit, puisque les chasseurs de chaque village n’ont ensuite pas tardé à les pourchasser de nouveau.
Ne partageant pas forcément les idéaux de paix des grandes nations, ils ne reculent devant rien quand un petit pays leur propose un peu d’argent pour accomplir telle ou telle tâche.
D’un autre côté, on a la présence de vagabonds partis à la recherche de nouvelles expériences, ou de nouveaux horizons dans ce monde moins hostile. Ils sont peut-être des marginaux trop pauvres pour se payer du luxe, mais ils comptent bien profiter des nouvelles terres qui leur paraisse si bien fleuri.